索尼今天發(fā)布了其截止2016年7月6月30日的2016財年第一季度財報,而昨天@索尼中國 放出預(yù)告,并邀請網(wǎng)友想象財報核心詞的時候,發(fā)生了讓人很心疼的一幕: 利潤暴跌的索尼該怎么辦?網(wǎng)友答案是破產(chǎn) 索尼當(dāng)然沒有破產(chǎn),不過財報數(shù)字也真不太好看。 上季度,索尼總收入為16132億日元(約合人民幣1033億元),同比下滑10.8%,營業(yè)利潤562億日元(約合人民幣36億元),同比下滑42.0%,凈利潤212億日元(約合人民幣13.6億元),同比下滑74.3%,攤薄每股收益16.44日元(約合人民幣1.05元),同比下滑76.6%。 即便如此,也比分析師預(yù)計的好太多了,因為大家普遍認為由于熊本大地震導(dǎo)致索尼圖像傳感器工廠暫時關(guān)閉,索尼這季度會凈虧損390億日元。 財報中最大的亮點是游戲業(yè)務(wù),也是整體沒有虧損的大救星:收入同比增長15%來到3304億日元,凈利潤更是猛增126.3%而達到了440億日元。 移動業(yè)務(wù)就慘了,收入只有1850億日元,同比下滑33.7%,凈利潤只有4億日元,還好比去年同期的229億日元虧損強多了。 |